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我就说真诚永远是必杀技;另外,自由才是人民的心之所向!我依然渴望自由 |
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我草好看 |
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3.5 |
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听到迈阿密古巴 |
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一个游戏,整得热血沸腾的。男主说的天花烂坠,说到底不还是为了钱吗?!一个俄罗斯方块就能让西方国家领略俄罗斯的美好?那是不是苏联解体了俄罗斯可以进欧盟,加北约了?看的出来,美国是真的爱苏联,他都死了三十年了,还时不时的被拿出来被鞭尸,电影里除了原创作者基本没有一个好人。一到俄罗斯就是灰蒙蒙阴沉沉的BBC配色只有在飞机离开地面的时候才能漏点阳光,一到美国就是加州的橘色阳光。甚至到最后都感觉这片跟游戏有个毛关系啊,这不就是为了黑苏联拍的嘛,那个KGB官员就差直接AI一张普京的脸了,美国你要自信啊,苏联死了很久了。有本事直接帮乌克兰上战场吧。哈哈哈哈哈哈哈哈哈,真是有点哭笑不得,这片是怎么被吹到这种程度的,满怀期待的打开,一脸懵逼的看完,不过该说不说这片的音乐真不错,专场的像素化风格也挺不错。 |
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商战还能拍的这么热血真不错 |
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怎么就燃起来了呢! |
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要是我也会毫不犹豫的前往苏联。 我的领导一直告诉我,当条件差不多的时候,大家一定会从真诚的人手上买东西。 |
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学好英语,走遍世界 |
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7.3分,DTS 6ch/8.92G 已删 |
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精彩绝伦 |
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随便看看Anto |
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虚伪的内核套了个壳。 感受不到电影本身对游戏的热爱。 |
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把“商战+冷战”结合的颇有趣味的一部电影,虽然为了增加影片的商业观赏性也加入了一些杜撰出来的冲突,但整体的观感是很ok的,以及充满全片的像素化转场也让当时冷寂的时代氛围多了一丝轻松。但回过头去看俄罗斯方块这款游戏诞生时的人民生活和他们所处的环境,还是能感受到作为普通民众的无力感和恐慌感,很多国家或团体都在不同的时代以不同的方式自以为是用权利掌控着底下的人民,扛着集体的大旗肆无忌惮的无视和侵害个体的利益!呸!真该死 |
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好看咧 |
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原来叫俄罗斯方块真的就是因为游戏是一个俄罗斯人开发的。。。除了政治部分肯定有造假之外,情节非常紧凑,气氛渲染的特别好。 |
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值得满分 第一次遇到俄罗斯方块 和第二次看到gameboy时的表演称得上精彩 |
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后半段 燃起来了 |
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打个五星,意外的好看 |
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追逐戏部分,车子像素化时我甚至有点泪目。任天堂果然是世界的主宰哈哈哈 |
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到现在还是经典游戏,感觉剧中在黑毛子,也可能我们没有经历过当时的时代 |
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自由,腐败,真诚,虚伪,一切都是利益! |
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看豆瓣黄额精苏为野跌破防哭丧是一种享受 |
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之前完全不了解俄罗斯方块的历史,所以刚开始看时对于影片里几个公司绕来绕去有点晕。最后的飙车和机场追赶很紧张、过瘾又解气。以及板凳和硬币的重力实验是什么意思?真有点害怕俩娃被扔下去...
看完之后太好奇真实的苏联是什么样的了 |
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节奏把握不错,对苏联的印象简直就是冷战思维的典范——冷酷、专制、机械、无趣、残暴、古板,连俄罗斯的天气都是阴的。 |
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看评价才知道和历史事实的出入,但不妨碍拍得很好看,情节剧情的冲突处理得很精彩,把游戏元素融入电影表达,很有趣 |
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很好莱坞,这剧情真的给我看笑了…… |
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经典游戏相关人物发家史,游戏版权与苏联政治的周旋战,纪录片也可以拍得既输出了黑俄主观意识,又热血有趣。 |
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俄罗斯方块的传奇。 |
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讲版权战争的电影不多,本片算其中一部。同类型的还有《电力之战》。用还算轻松的基调和相对清晰的故事讲述了英国、日本和苏联之间关于俄罗斯方块游戏版权争夺战的故事。试图在商战中引入谍战元素,但拍到后半部分着实有点失控,把苏联脸谱化的让人发指,已经枉顾基本逻辑。但片中关于知识产权授权等复杂问题的讲述方式,还是让人眼前一亮的。 |
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最后那个特工头子被逮捕时,对女特工说的话挺有意思。 |
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7分 |
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结合特定的时代背景,以谍战片的类型手法拍摄商战风云毫无违和感。以像素动画和通关游戏串联情节,高效叙事又不乏活泼生动,勾连观众怀旧记忆的同时还给这个政治惊悚的版权争夺平添些许趣味。时代还原亦做的相当出色,安全机关的无孔不入,腐败贪婪的苏联官员,以及对个体生命和尊严的肆意践踏,活脱脱一幅苏联解体前夕的社会写生。然而,即使在一个严密控制和压抑窒息的社会体制中,依然有一股创造和信仰的力量在茁壮成长,俄罗斯方块即是明证。 |
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电影是好看,节奏很好,真是真要警惕这电影的一肚坏水,意识形态的输出,就是一种文化战争,用电影的话语权建立金钱回报就是最好回报的资本主义逻辑来诋毁共产主义体制的优越性,再用腐败官员的索贿来抹黑苏联,最后腐败官员的行为真的是低智,最后用阿列克谢成功奔向自由国,来实现电影外的政治意图,多么典型的好莱坞式文化入侵,可惜这套已经不管用了,明眼人越来越多。 |
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财产不可共有,权利不可私有。
这部片注定在某些国家不能上映。 |
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商战,游戏,任天堂,苏联解体前夕。多拍点,爱看,期待能看到世嘉和任天堂商战被索尼偷袭的电影。 |
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俄罗斯方块火爆全球背后这么惊险 |
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感慨在严酷环境下,人还是会想方设法的找乐子,身体可以被束缚,但思想不会。但有一瞬间,又觉得资本世界的自由,是那么唯利是图。 |
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19任天堂世界的主宰 |
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故事很好但是不喜欢男主脖子前倾咬牙切齿的表演 |
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游戏破关了。资本主义大戏啊。 |
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伟大的游戏后面都有一段传奇曲折的历史,戏说改编的很好看 |
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很喜欢像素风转场!是不是有点太抹黑苏联了???一向不太喜欢被描绘得非常绝对的反派。准备把我的小gameboy和switch都拿出来了。NS里的tetrics一直都在但从没玩过。 |
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很有意思,商战拍的比谍战还刺激,但是也夹带大多私货了吧,美式价值观和政治意图熏人 |
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一开始觉得无聊,但是剧情还是很能抓人的,一瞬间就带入了,能把一个很容易乏味的竞争版权商战电影拍得如此有趣,还能输出自己的主旋律价值观,拷打一波苏联,真的有一手。 苏联有坦克,有导弹,也有俄罗斯方块,但光凭前两个造的再多,是打不赢the Final Countdown、可口可乐、李维斯牛仔裤的。 一边是坦克、导弹的红场大阅兵,一边是俄罗斯方块版权的追逐战,倒也是相得益彰。 最后,苏联克格勃真的拉胯捏,禁止入境、取消航班、找个黑地儿拘他三天,这些都不会,也就只会一个拿捏孩子当软肋。真的逊呀,应该来南边国家取取经的。 欧美日资本家也太讲米线了,来一波盗版,改一改配色,改一改音乐,再把一次消除一行改成一次消除四行,换个名字发售,不就赢麻了吗?给欧美日资本家一点小小的中国震撼。 |
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其他还好 看到俄罗斯方块雏形和第一块game boy有点感动了 |
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调色挺好看的 |
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很有趣味性。关于游戏的电影就算在冷战背景都能透露出可爱和轻快,游戏是人类最大的武器之一 |
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黑的有点离谱,是不加点这种桥段就真的没人看吗?本身的故事不够有趣吗? |
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天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。更显得那份真心尤为可贵 |